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育碧称《看门狗》引擎原计划用于《狂飙》系列

企业新闻 / 2021-11-29 01:52

本文摘要:育碧近日透漏新的消息,《看门狗》的引擎原计划是为了一个赛车游戏而设计。在专访中,随着《狂飙》系列的引进,育碧北美的总裁Laurent Detoc说明说道项目的团队找到对外开放世界游戏比他们之前的点子更加适合。压制 Detoc在专访中说道:《看门狗》最初并不是这样设计的。 他们当时正在制作一款驾驶员游戏的引擎。在几年前我们取得了《狂飙》系列的许可。 然后我们实在这并不是我们想要制作的赛车游戏。所以我们返回原点,新的开始设计游戏。威逼 《看门狗》最初并不是这样的。

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育碧近日透漏新的消息,《看门狗》的引擎原计划是为了一个赛车游戏而设计。在专访中,随着《狂飙》系列的引进,育碧北美的总裁Laurent Detoc说明说道项目的团队找到对外开放世界游戏比他们之前的点子更加适合。压制  Detoc在专访中说道:《看门狗》最初并不是这样设计的。

他们当时正在制作一款驾驶员游戏的引擎。在几年前我们取得了《狂飙》系列的许可。

然后我们实在这并不是我们想要制作的赛车游戏。所以我们返回原点,新的开始设计游戏。威逼  《看门狗》最初并不是这样的。

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这个项目最初是另外一款游戏。在3年前这个项目中途变成《看门狗》,我们新的用于了这个引擎的一部分。暗战  Detoc之后说明说道:只不过并不是《狂飙》游戏变为了《看门狗》。

当时最后的结论就是将另外制作一款赛车游戏,而这个游戏将沦为对外开放世界游戏。然后团队要求从原点开始新的制作这款游戏。  随后更好的人重新加入游戏的制作,还包括一个新的创新总监。《看门狗》并不是《狂飙》改动而出的。

事实是《狂飙》被中止,然后我们用于了游戏的部分内容来制作一个全新的游戏。


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